Fractured Destination

Although there will be only still images in SUNREAL, last year I made a test animation of one of the locations in-game just for fun and to try out some ideas for possible future uses. Who knows, perhaps there will be also animations coming up later on.

(On a more technical note, the animation is a quick and rough test on the clock variable in POV-Ray. Zooming in to an isosurface object surrounded by a scattering media with emission. The scene includes also radiosity, focal blur and fiddling around with the camera angle. The animation consists of 2 separate parts combined.)

Vastaa

Täytä tietosi alle tai klikkaa kuvaketta kirjautuaksesi sisään:

WordPress.com-logo

Olet kommentoimassa WordPress.com -tilin nimissä. Log Out /  Muuta )

Google photo

Olet kommentoimassa Google -tilin nimissä. Log Out /  Muuta )

Twitter-kuva

Olet kommentoimassa Twitter -tilin nimissä. Log Out /  Muuta )

Facebook-kuva

Olet kommentoimassa Facebook -tilin nimissä. Log Out /  Muuta )

Muodostetaan yhteyttä palveluun %s